Du trækker kort på hård 12-16, når dealeren viser 7 eller højere. Du står på hård 17 og opefter, på hård 13-16 mod 2 til 6 og på hård 12 mod 4, 5 og 6. Bløde hænder følger deres eget skema, fordi et es kan tælle som 1 eller 11.

Hård og blød hånd er ikke det samme

Forskellen ligger i esset. Mangler du et es, eller er esset presset ned på 1, er hånden hård. Kan esset tælle 11, uden at du ryger over, er den blød. A-6 er blød 17. Trækker du en femmer oveni, lander du på hård 12 i stedet for at buste. Netop den redningsplanke er grunden til, at bløde hænder har deres egen del af skemaet. Vores gennemgang af blackjack-reglerne dækker, hvordan hånden bygges op, og hvad dealeren selv må. Her går vi kun efter det ene valg. Trække eller stå.

Sådan læser du S17 og H17

S17 betyder, at dealeren står på blød 17 og altså ikke trækker mere. H17 betyder det modsatte: dealeren tager et kort. Det lyder som en detalje. Men H17 koster spilleren omkring 0,2 procentpoint, fordi dealeren får en ekstra chance for at rette op på en svag hånd. DAS betyder, at du må doble efter et split, og NDAS at du ikke må. Det påvirker udelukkende beslutninger om par, ikke resten af skemaet. Fire ting afgør, hvilket skema du skal bruge: antallet af kortspil, S17 eller H17, DAS eller NDAS, og hvad en blackjack betaler. Antallet står som regel i spilnavnet på blackjack-bordene, og resten fremgår af bordinformationen. Det gælder også, når du sidder i live casino med en rigtig dealer. Skemaerne herunder dækker fire til otte kortspil med DAS, og det er langt det meste af udvalget i vores online casino, både digitalt og live.

Basisstrategi ved S17 (dealeren står på blød 17)

Din hånd

2

3

4

5

6

7

8

9

10

A

5-8

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

9

H

D

D

D

D

H

H

H

H

H

10

D

D

D

D

D

D

D

D

H

H

11

D

D

D

D

D

D

D

D

D

H

12

H

H

S

S

S

H

H

H

H

H

13-16

S

S

S

S

S

H

H

H

H

H

17-21

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

A-2, A-3

H

H

H

D

D

H

H

H

H

H

A-4, A-5

H

H

D

D

D

H

H

H

H

H

A-6

H

D

D

D

D

H

H

H

H

H

A-7

S

D

D

D

D

S

S

H

H

H

A-8, A-9

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

2-2, 3-3

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

H

H

H

H

4-4

H

H

H

Sp

Sp

H

H

H

H

H

5-5

D

D

D

D

D

D

D

D

H

H

6-6

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

H

H

H

H

H

7-7

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

H

H

H

H

8-8

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

9-9

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

S

Sp

Sp

S

S

10-10

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

A-A

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

 

Basisstrategi ved H17 (dealeren trækker på blød 17)

Din hånd

2

3

4

5

6

7

8

9

10

A

5-8

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

9

H

D

D

D

D

H

H

H

H

H

10

D

D

D

D

D

D

D

D

H

H

11

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

12

H

H

S

S

S

H

H

H

H

H

13-16

S

S

S

S

S

H

H

H

H

H

17-21

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

A-2, A-3

H

H

H

D

D

H

H

H

H

H

A-4, A-5

H

H

D

D

D

H

H

H

H

H

A-6

H

D

D

D

D

H

H

H

H

H

A-7

D

D

D

D

D

S

S

H

H

H

A-8

S

S

S

S

D

S

S

S

S

S

A-9

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

2-2, 3-3

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

H

H

H

H

4-4

H

H

H

Sp

Sp

H

H

H

H

H

5-5

D

D

D

D

D

D

D

D

H

H

6-6

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

H

H

H

H

H

7-7

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

H

H

H

H

8-8

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

9-9

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

S

Sp

Sp

S

S

10-10

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

A-A

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

Sp

 

H = træk kort, S = stå, D = doble, Sp = split. Kan du ikke doble, trækker du på 9, 10, 11, på et par femmere og på A-2 til A-6. På A-7 og A-8 står du i stedet.

De hænder folk oftest spiller forkert

Blød 18 er den værste. A-7 mod 9, 10 eller es er ikke et skøn, men et træk: du tager kort. Hånden ser stærk ud. Derfor bliver den stået på langt oftere, end matematikken tilsiger. Mod 3 til 6 dobler du i stedet, og mod 7 og 8 står du. Mod en toer afhænger det af bordet: du står ved S17 og dobler ved H17. To ottere er den anden. 16 er den svageste total i spillet. To selvstændige hænder er bedre end én dårlig, uanset hvad dealeren viser. Hård 12 mod 2 og 3 er den tredje. Der trækker du, selv om det føles forkert. Dealerens kort er ikke svagt nok til at bære en hånd, der buster godt hver tredje gang. Vores gennemgang af blackjack-odds har tallene for, hvor ofte de enkelte hænder faktisk buster.

Surrender ændrer billedet

Skemaerne ovenfor gælder borde uden surrender. Kan du opgive hånden mod at få halvdelen af indsatsen tilbage, flytter nogle få felter sig. Ved S17 opgiver du hård 16 mod 9, 10 og es samt hård 15 mod 10. Ved H17 kommer hård 15 og hård 17 mod es til, og et par ottere opgives også mod es. Alt andet følger skemaet. Det er de eneste hænder, hvor surrender er korrekt. Resten af tiden koster det penge at give op, og en hånd på 5 eller derunder skal du aldrig opgive. Den kan stadig blive til noget.

Skemaet virker kun, hvis det følges hver gang

Skemaet er ikke et forslag. Husfordelen forsvinder ikke af at følge det, men den bliver mindre, og forskellen kan først ses over mange hænder. Den klassiske fejl er at gå fra skemaet efter to eller tre tab i træk. Bunken har jo ingen hukommelse, og det, der skete for to runder siden, ændrer intet ved det næste kort. Kig i øvrigt efter udbetalingen, inden du sætter dig. Et bord med 6:5 på blackjack koster dig mere, end perfekt spil overhovedet kan hente hjem. 3:2 er linjen, du leder efter. Vil du have hele billedet, samler artiklen om blackjack strategi double, split og bordregler ét sted. Mere er der ikke at lære udenad. Resten handler om at bruge skemaet hver gang, også når hånden føles forkert.

Af Jonas Yderholm

Jeg er meget sportsinteresseret og har altid været glad for at skrive artikler. Jeg følger især meget med i fodbold, cykling, tennis og esport, og jeg har erfaring med at skrive både oddsartikler og esportindhold. Jeg forsøger altid at skrive på en måde, hvor læseren hurtigt får et godt overblik over de vigtigste historier, formkurver og detaljer.

Når jeg ikke arbejder med journalistik og sportsindhold, spiller jeg selv fodbold. Det har jeg gjort i mere end 20 år, og det har givet mig en stærk forståelse for spillet, taktikken og de små marginaler, der ofte afgør store kampe.

Jonas Yderholm